【遊戯王】「デッキビルドパック-アメイジング・ディフェンダーズ-」のカード詳細やリストまとめ。新規テーマとして「R-ACE(レスキュー・エース)」「ピュアリィ」「御巫(みかんこ)」が収録。再録には【焔聖騎士-リナルド】や【アームズホール】等々。

遊戯王OCG【デッキビルドパック-アメイジング・ディフェンダーズ-】のカード詳細やカードリスト等をまとめていきます。

新規テーマ3つがまとまって収録され、その収録されたカードでテーマデッキを構築できるシリーズとなるデッキビルドパックですね。
今回は2022/08/20(土)に発売された、デッキビルドパック第11弾となる【デッキビルドパック-アメイジング・ディフェンダーズ-】について見ていきます。

【デッキビルドパック-アメイジング・ディフェンダーズ-】ではキャッチコピーとして『想いの力、それは護る力』となっていて、収録されるカード達も『”想い”という意思』により力を発揮するようなイメージができます。
また、このパックにも”可愛いテーマ”が収録されています。

先ずは軽く収録内容について触れていきます。
今回の【デッキビルドパック-アメイジング・ディフェンダーズ-】では「R-ACE(レスキュー・エース)」「ピュアリィ」「御巫(みかんこ)」の3つが新規テーマ登場します。

R-ACE(レスキュー・エース)
・迫りくる脅威に立ち向かう、赤い装甲をした正義のロボット達。
・メインデッキに入る効果モンスターが中心で、迫りくる脅威という相手カードの効果に対応していく機械族モンスター達です。
・キーカードは「R-ACE タービュランス」。

ピュアリィ
・小動物的なモンスター「ピュアリィ」と、一緒に過ごした思い出が描かれたカードです。
・メインデッキに入るのは「ピュアリィ」1体のみ。
・「ピュアリィ」が受けた愛情によって成長した姿であるエクシーズモンスターで戦っていきます。
・キーカードは「エクスピュアリィ・ハピネス」。

御巫(みかんこ)
・互いに競い合い磨きあった御巫神楽。御巫の2人が舞いがカードとなっています。
・メインデッキには2人の御巫の効果モンスターと、舞により呼び出された1体の儀式モンスター。
・舞は装備魔法として収録されています。
・キーカードは「オオヒメの御巫

「再録カード」
・デッキビルドパックには各新規テーマにあったカードが再録されます。
・今回は【焔聖騎士-リナルド】や【エクシーズポート・トライバル】、【アームズホール】等々です。

私、個人的は話として「御巫」カードが可愛く、デッキを組みたいと思い今回は5箱ほど買ってきました。
【御巫の誘い輪舞】とかのイラストが好き。そして効果も、装備した相手モンスターのコントロールを得たりと強力。

それでは【デッキビルドパック-アメイジング・ディフェンダーズ-】の詳細について見ていきます。

目次

【デッキビルドパック-アメイジング・ディフェンダーズ-】の詳細

【デッキビルドパック-アメイジング・ディフェンダーズ-】製品仕様

『製品名』
・デッキビルドパック-アメイジング・ディフェンダーズ-
『発売日』
・2022/8/20(土)
『希望小売価格』
・165円(本体価格150円)
『内容』
・1ボックス:30パック入り
・1パック:5枚入り
・カード種類:45種類
▶ウルトラレア:3種
▶スーパーレア:12種
▶ノーマル:30種
※1ボックスで全種類は揃いません。
※ウルトラレアにはシークレットレア仕様が存在。
※ノーマルにはパラレル仕様が存在。
レアリティなどの内容は、いつものデッキビルドパックと同じですね。
ちなみに、パッケージ左側の【オオヒメの御巫】を見て予約を決めました。

収録テーマ詳細

【R-ACE(レスキュー・エース)】



キャッチコピーは『迫る脅威に立ち向かう!出場指令!R-ACEレスキュー・エース!!』
如何にも正義の味方なロボット達という見た目をしたテーマですね。効果モンスターが主体となっています。
迫りくる脅威というのは”対戦相手の行動”ということで、相手が効果の使用や特殊召喚をした時などに、発動する効果を持ちます。
相手の行動に対して発動する効果なので、ほとんどの効果が相手のターンでも発動するものになっています。
また正義の味方らしく、新たな敵が現れたり(特殊召喚)、技を使用する(効果の発動)度に、救援(手札や墓地からR-ACE特殊召喚)が駆けつけてくれます。
パッケージを飾り、【R-ACE】の切り札と呼べるレベル9の最上級モンスター【R-ACE タービュランス】は、墓地の【R-ACE】カードを2枚除外することで特殊召喚され、メインフェイズには【R-ACE】速攻魔法と通常罠をデッキから4枚まで伏せることが出来る効果や、味方がやられると(自分フィールドの他のカードが相手によって離れる)、悲しみを胸に敵を倒す(フィールドのカード破壊)効果という強力なカードになっています。
魔法と罠カードについても複数収録されていて、魔法カードは特殊召喚やサーチ効果、罠カードは相手効果モンスターの効果無効化や破壊効果となっています。また、各種魔法と罠カードはルール上【R-ACE】カードとして扱います。
そして、このテーマで重要となるのは【R-ACEハイドラント】です。このカードがいることで、魔法と罠カードは追加効果を得たり、【R-ACE タービュランス】などで伏せた速攻魔法や通常罠をセットしたターンに使用ができます。

 

「ピュアリィ」



キャッチコピーは『重なる思い出―共に紡ぐ、素敵な物語。』
小動物のようなモンスター【ピュアリィ】との思い出がテーマなシリーズです。エクシーズモンスターが主体です。
メインデッキに入るモンスターは、”受けた愛情によって成長する【ピュアリィ】のみです。成長した姿はエクシーズモンスターとなっています。受けた愛情は魔法カードとして再現されていて、そのイラストでは【ピュアリィ】と過ごした時間が描かれています。
【ピュアリィ】自身は思い出(魔法カード)をエクシーズ素材にすることでエクシーズ召喚することができます。
各魔法カード(速攻)は、【ピュアリィ】をデッキから特殊召喚する効果と、【ピュアリィ】エクシーズモンスターに追加効果を与える効果を持っていて、またエクシーズモンスター側にも指定された思い出(魔法カード)があることで追加効果得ます。
エクシーズ素材が5個以上集まることで、大きく成長した【エクスピュアリィ・ハピネス】や【エクスピュアリィ・ノアール】になります。
エクスピュアリィ・ハピネス】は相手モンスターの効果を全て無効にしたり、攻撃宣言時に相手に1500ダメージを与えることができます。【エクスピュアリィ・ノアール】は相手の効果を受けず、相手のカードをデッキバウンスできます。
こんな風に愛情の数だけ強くなるというテーマになっています。

「御巫(みかんこ)」



キャッチコピーは『競い磨いた御巫神楽。舞姫たちの晴れ舞台!』
【剣の御巫ハレ】【鏡の御巫ニニ】による神秘な舞によって現れる儀式モンスター【オオヒメの御巫】で戦うテーマです。
特徴的なのは可愛いのはもちろんですが、このテーマのモンスターは攻守が0となっていることです。
ということで戦い方も特徴的で、各モンスターは戦闘で破壊されず、戦闘ダメージは代わりに相手が受けるという舞で攻撃を受け流すようなトリッキーな戦い方となります。
装備魔法は”神秘な舞”となっていて、自分だけでは相手モンスターにも装備していくことになります。この装備魔法には【御巫】モンスターの特殊召喚効果やバウンスそして相手モンスターのコントロール奪取効果があります。

切り札【オオヒメの御巫】は、戦闘破壊耐性と戦闘ダメージの肩代わりが【剣の御巫ハレ】【鏡の御巫ニニ】と違い常時効果を発揮しています。
装備魔法を多様するだけあって、自分と相手のターンに装備魔法をフィールドのカードに装備することができます。そして手札でも効果があり、このカードを見せることで【御巫】カードをデッキから手札にサーチすることができます。

儀式モンスターということで専用の儀式魔法もあり、追加効果として墓地の装備魔法の数だけ相手フィールのカードを破壊して、その枚数だけダメージを与えることができます。
またフィールド魔法も存在していて【御巫】モンスターが攻撃時にダメージステップ終了まで相手の効果を妨害したり、装備魔法を墓地に送ることで追加でもう1度攻撃を行い、戦闘ダメージをさらに相手に押しつけることができます。
3人の【御巫】の舞によって相手を魅了し翻弄させていくテーマとなっています。


「デッキビルドパック-タクティカル・マスターズ-」カードリスト詳細

DBAD-JP001:R-ACEインパルス【SR】

カード名 R-ACEインパルスレスキュー・エースインパルス
種類 モンスター 属性
レベル ☆☆☆
(レベル3)
種族等 戦士族/効果
テキスト このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの攻撃力が一番高い効果モンスター1体を選ぶ。このターン、そのモンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。
②:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。デッキから機械族の「R-ACE」モンスター1体を特殊召喚する。
ATK 1500 DEF 1500
カード番号 DBAD-JP001 レアリティ SR(スーパーレア)

DBAD-JP002:R-ACEエアホイスター【N,P】

カード名 R-ACEエアホイスターレスキュー・エースエアホイスター
種類 モンスター 属性
レベル ☆☆☆☆
(レベル4)
種族等 戦士族/効果
テキスト このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「R-ACE」魔法カード1枚を手札に加える。
②:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。手札から「R-ACEエアホイスター」以外の「R-ACE」モンスター1体を特殊召喚する。
ATK 1700 DEF 1700
カード番号 DBAD-JP002 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP003:R-ACEイントルーダー【SR】

カード名 R-ACEイントルーダーレスキュー・エースイントルーダー
種類 モンスター 属性
レベル ☆☆☆☆
(レベル4)
種族等 戦士族/効果
テキスト このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「R-ACE」罠カード1枚を手札に加える。
②:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースし、「R-ACEイントルーダー」以外の自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
ATK 1800 DEF 1800
カード番号 DBAD-JP003 レアリティ SR(スーパーレア)

DBAD-JP004:R-ACEハイドラント【SR】

カード名 R-ACEハイドラントレスキュー・エースハイドラント
種類 モンスター 属性
レベル
(レベル1)
種族等 機械族/効果
テキスト このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「R-ACEハイドラント」以外の「R-ACE」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「R-ACE」カードの効果でセットした速攻魔法・罠カード1枚はセットしたターンでも発動できる。
③:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「R-ACEハイドラント」以外の「R-ACE」モンスター1体を手札に加える。
ATK 0 DEF 0
カード番号 DBAD-JP004 レアリティ SR(スーパーレア)

DBAD-JP005:R-ACEファイア・アタッカー【N,P】

カード名 R-ACEファイア・アタッカーレスキュー・エースファイア・アタッカー
種類 モンスター 属性
レベル ☆☆☆☆☆☆
(レベル6)
種族等 機械族/効果
テキスト このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「R-ACEファイア・アタッカー」以外の「R-ACE」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:ドロー以外の方法で相手の手札にカードが加わった場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
ATK 2200 DEF 2200
カード番号 DBAD-JP005 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP006:R-ACEファイア・エンジン【SR】

カード名 R-ACEファイア・エンジンレスキュー・エースファイア・エンジン
種類 モンスター 属性
レベル ☆☆☆☆☆☆☆
(レベル7)
種族等 機械族/効果
テキスト このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「R-ACEファイア・エンジン」以外の「R-ACE」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地からレベル4以下の「R-ACE」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
ATK 2500 DEF 2500
カード番号 DBAD-JP006 レアリティ SR(スーパーレア)

DBAD-JP007:R-ACEタービュランス【UR,SE】

カード名 R-ACEタービュランスレスキュー・エースタービュランス
種類 モンスター 属性
レベル ☆☆☆☆☆☆☆☆☆
(レベル9)
種族等 機械族/効果
テキスト このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地から「R-ACE」カード2枚を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「R-ACE」速攻魔法・通常罠カードを4枚まで選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。
③:自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
ATK 3000 DEF 3000
カード番号 DBAD-JP007 レアリティ UR(ウルトラレア)
SE(シークレットレア)

DBAD-JP008:R-ACEヘッドクオーター【N,P】

カード名 R-ACEヘッドクオーターレスキュー・エースヘッドクオーター
種類 フィールド魔法
テキスト ①:相手フィールドにモンスターが存在する限り、自分フィールドの「R-ACE」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
②:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「R-ACE」モンスター1体を召喚できる。
③:1ターンに1度、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「R-ACE」カード4枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
カード番号 DBAD-JP008 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP009:RESCUE!【N,P】

カード名 RESCUE!レスキュー!
種類 速攻魔法
テキスト このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、代わりに相手の墓地のモンスター1体を対象とする事もできる。
カード番号 DBAD-JP009 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP010:ALERT!【N,P】

カード名 ALERT!アラート!
種類 速攻魔法
テキスト このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の墓地から「R-ACE」モンスター1体を選んで手札に加える。自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、代わりにデッキから「R-ACE」モンスター1体を加える事もできる。
カード番号 DBAD-JP010 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP011:CONTAIN!【N,P】

カード名 CONTAIN!コンテイン!
種類 通常罠
テキスト このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。
①:自分フィールドに「R-ACE」モンスターが存在する場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その効果モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、さらにこのターン、そのモンスターは融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。
カード番号 DBAD-JP011 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP012:EXTINGUISH!【N,P】

カード名 EXTINGUISH!エクスティンギッシュ!
種類 通常罠
テキスト このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。
①:自分フィールドに「R-ACE」モンスターが存在する場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、さらにこのターン、相手はこの効果で破壊したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果を発動できない。
カード番号 DBAD-JP012 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP013:ピュアリィ【N,P】

カード名 ピュアリィ
種類 モンスター 属性
レベル
(レベル1)
種族等 天使族/効果
テキスト ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「ピュアリィ」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える事ができる。残りのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札の「ピュアリィ」速攻魔法カード1枚を相手に見せ、そのカード名が記されたXモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚し、見せたカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
ATK 100 DEF 100
カード番号 DBAD-JP013 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP014:エピュアリィ・ハピネス【N,P】

カード名 エピュアリィ・ハピネス
種類 モンスター 属性
ランク ★★
(ランク2)
種族等 天使族/エクシーズ/効果
テキスト レベル2モンスター×2
①:このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。デッキから「ピュアリィ」カード1枚を手札に加える。このカードが「ピュアリィ・ハッピーメモリー」をX素材としている場合、フィールドの表側表示モンスター1体を選んで攻撃力を半分にできる。
②:自分が「ピュアリィ」速攻魔法カードを発動した時に発動できる。フィールドのそのカードを下に重ねてX素材とする。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す事ができる。この効果は1ターンに3度まで使用できる。
ATK 2000 DEF 100
カード番号 DBAD-JP014 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP015:エピュアリィ・ビューティ【SR】

カード名 エピュアリィ・ビューティ
種類 モンスター 属性
ランク ★★
(ランク2)
種族等 天使族/エクシーズ/効果
テキスト レベル2モンスター×2
①:1ターンに1度、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。このカードが「ピュアリィ・プリティメモリー」をX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
②:自分が「ピュアリィ」速攻魔法カードを発動した時に発動できる。フィールドのそのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。その後、相手フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更できる。この効果は1ターンに3度まで使用できる。
ATK 1600 DEF 1100
カード番号 DBAD-JP015 レアリティ SR(スーパーレア)

DBAD-JP016:エピュアリィ・プランプ【SR】

カード名 エピュアリィ・プランプ
種類 モンスター 属性
ランク ★★
(ランク2)
種族等 天使族/エクシーズ/効果
テキスト レベル2モンスター×2
①:1ターンに1度、自分または相手の墓地の魔法・罠カードを合計2枚まで対象として発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。このカードが「ピュアリィ・デリシャスメモリー」をX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
②:自分が「ピュアリィ」速攻魔法カードを発動した時に発動できる。フィールドのそのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。その後、フィールドのモンスター1体を選んでエンドフェイズまで除外できる。この効果は1ターンに3度まで使用できる。
ATK 200 DEF 2100
カード番号 DBAD-JP016 レアリティ SR(スーパーレア)

DBAD-JP017:エクスピュアリィ・ハピネス【UR,SE】

カード名 エクスピュアリィ・ハピネス
種類 モンスター 属性
ランク ★★★★★★★
(ランク7)
種族等 天使族/エクシーズ/効果
テキスト レベル7モンスター×2
このカードはX素材を5つ以上持っている自分のランク2モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。このカードがレベル1の「ピュアリィ」モンスターをX素材としている場合、この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
②:X素材を5つ以上持っているこのカードが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。相手に1500ダメージを与える。
ATK 2500 DEF 1100
カード番号 DBAD-JP017 レアリティ UR(ウルトラレア)
SE(シークレットレア)

DBAD-JP018:エクスピュアリィ・ノアール【SR】

カード名 エクスピュアリィ・ノアール
種類 モンスター 属性
ランク ★★★★★★★
(ランク7)
種族等 天使族/エクシーズ/効果
テキスト レベル7モンスター×2
このカードはX素材を5つ以上持っている自分のランク2モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。①:X素材を5つ以上持っているこのカードは相手が発動した効果を受けない。
②:このカードのX素材を2つ取り除き、相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。このカードがレベル1の「ピュアリィ」モンスターをX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
ATK 1100 DEF 2800
カード番号 DBAD-JP018 レアリティ SR(スーパーレア)

DBAD-JP019:ストレイ・ピュアリィ・ストリート【N,P】

カード名 ストレイ・ピュアリィ・ストリート
種類 フィールド魔法
テキスト ①:自分フィールドの「ピュアリィ」モンスターは特殊召喚されたターンには相手の効果の対象にならない。
②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「ピュアリィ」Xモンスターが相手によってフィールドから離れた場合に発動する。自分のデッキ・墓地からレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
③:お互いのエンドフェイズに、フィールドの「ピュアリィ」Xモンスター1体を対象として発動できる。自分のデッキ・墓地から「ピュアリィ」速攻魔法カード1枚を選び、そのモンスターの下に重ねてX素材とする。
カード番号 DBAD-JP019 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP020:ピュアリィ・マイフレンド【SR】

カード名 ピュアリィ・マイフレンド
種類 永続魔法
テキスト このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:500LPを払って発動できる。デッキから「ピュアリィ・マイフレンド」以外の「ピュアリィ」カード3枚を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。その1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。
②:自分フィールドの表側表示の「ピュアリィ」Xモンスターが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。自分の墓地から「ピュアリィ」速攻魔法カードを3枚まで選んで手札に加える(同名カードは1枚まで)。
カード番号 DBAD-JP020 レアリティ SR(スーパーレア)

DBAD-JP021:ピュアリィ・ハッピーメモリー【N,P】

カード名 ピュアリィ・ハッピーメモリー
種類 速攻魔法
テキスト ①:フィールドのカード1枚を選び、そのカードは次のターンの終了時まで1度だけ効果では破壊されない。さらに、以下の効果を適用できる。
●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは、このカードがX素材として持っている「ピュアリィ・ハッピーメモリー」の数+1回まで1度のバトルフェイズ中にモンスターに攻撃できる。
カード番号 DBAD-JP021 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP022:ピュアリィ・プリティメモリー【N,P】

カード名 ピュアリィ・プリティメモリー
種類 速攻魔法
テキスト ①:お互いは1000LP回復する。さらに、以下の効果を適用できる。
●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
カード番号 DBAD-JP022 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP023:ピュアリィ・デリシャスメモリー【N,P】

カード名 ピュアリィ・デリシャスメモリー
種類 速攻魔法
テキスト ①:フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターは次のターンの終了時まで戦闘では破壊されない。さらに、以下の効果を適用できる。
●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×300アップする。
カード番号 DBAD-JP023 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP024:ピュアリィープ!?【N,P】

カード名 ピュアリィープ!?
種類 通常罠
テキスト このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「ピュアリィ」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターとはランクが異なる「ピュアリィ」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ピュアリィ」モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。
カード番号 DBAD-JP024 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP025:剣の御巫ハレ【SR】

カード名 剣の御巫ハレつるぎのみかんこハレ
種類 モンスター 属性
レベル ☆☆☆
(レベル3)
種族等 戦士族/効果
テキスト このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
②:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」装備魔法カード1枚を手札に加える。
ATK 0 DEF 0
カード番号 DBAD-JP025 レアリティ SR(スーパーレア)

DBAD-JP026:鏡の御巫ニニ【SR】

カード名 鏡の御巫ニニかがみのみかんこニニ
種類 モンスター 属性
レベル ☆☆☆
(レベル3)
種族等 魔法使い族/効果
テキスト このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
②:このカードが装備カードを装備している場合、相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
ATK 0 DEF 0
カード番号 DBAD-JP026 レアリティ SR(スーパーレア)

DBAD-JP027:オオヒメの御巫【UR,SE】

カード名 オオヒメの御巫オオヒメのみかんこ
種類 モンスター 属性
レベル ☆☆☆☆☆☆
(レベル6)
種族等 天使族/儀式/効果
テキスト 「御巫神楽」により降臨。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
③:自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。
ATK 0 DEF 0
カード番号 DBAD-JP027 レアリティ UR(ウルトラレア)
SE(シークレットレア)

DBAD-JP028:天御巫の闔【N,P】

カード名 天御巫の闔あまつみかんこのとびら
種類 フィールド魔法
テキスト ①:装備カードを装備したモンスターが自分フィールドに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは装備カードを装備したモンスターを攻撃しなければならない。
②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
③:自分の「御巫」モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。そのモンスターはもう1度続けてモンスターに攻撃できる。
カード番号 DBAD-JP028 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP029:伝承の大御巫【N,P】

カード名 伝承の大御巫でんしょうのおおみかんこ
種類 速攻魔法
テキスト このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から「御巫」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「伝承の大御巫」以外の「御巫」カード1枚を墓地へ送る。
カード番号 DBAD-JP029 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP030:御巫の火叢舞【SR】

カード名 御巫の火叢舞みかんこのほむらまい
種類 装備魔法
テキスト このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・墓地から「御巫」モンスター1体を選んで特殊召喚し、このカードを装備する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選んで効果を無効にして相手フィールドに特殊召喚できる。
②:装備モンスターは効果では破壊されない。
カード番号 DBAD-JP030 レアリティ SR(スーパーレア)

DBAD-JP031:御巫の祓舞【N,P】

カード名 御巫の祓舞みかんこのはらえまい
種類 装備魔法
テキスト 「御巫」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは効果では破壊されない。
②:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す
カード番号 DBAD-JP031 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP032:御巫の水舞踏【SR】

カード名 御巫の水舞踏みかんこのアラベスク
種類 装備魔法
テキスト このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:装備モンスターは効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターとは元々のカード名が異なる「御巫」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを持ち主の手札に戻す。
カード番号 DBAD-JP032 レアリティ SR(スーパーレア)

DBAD-JP033:御巫の誘い輪舞【N,P】

カード名 御巫の誘い輪舞みかんこのいざないロンド
種類 装備魔法
テキスト 相手フィールドのモンスターに装備できる。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:「御巫の誘い輪舞」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する限り、装備モンスターのコントロールを得る。
③:装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。
④:このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは墓地へ送られる。
カード番号 DBAD-JP033 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP034:御巫神楽【N,P】

カード名 御巫神楽みかんこかぐら
種類 儀式魔法
テキスト 「御巫」儀式モンスターの降臨に必要。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「御巫」儀式モンスター1体を儀式召喚する。その後、以下の効果を適用できる。
●自分の墓地の装備魔法カードの種類の数まで相手フィールドのカードを選んで破壊し、破壊した数×1000ダメージを相手に与える。
カード番号 DBAD-JP034 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP035:御巫の契り【N,P】

カード名 御巫の契りみかんこのちぎり
種類 通常罠
テキスト このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札・デッキから「御巫」モンスター1体を特殊召喚する。その後、そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚を自分の手札・墓地から選んでそのモンスターに装備できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
カード番号 DBAD-JP035 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP036:御巫かみくらべ【N,P,SR,UR,SE】

カード名 御巫かみくらべみかんこかみくらべ
種類 通常罠
テキスト このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが装備可能な装備魔法カード1枚をデッキから選び、そのモンスターに装備する。
②:このカードが墓地に存在する状態で、装備魔法カードが自分の墓地へ送られた場合、このカードを除外し、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
カード番号 DBAD-JP036 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP037:機巧鳥-常世宇受賣長鳴/Gizmek Naganaki, the Sunrise Signaler【N,P】

カード名 機巧鳥-常世宇受賣長鳴
きこうちょう-トコヨウズメノナガナキ
/Gizmek Naganaki, the Sunrise Signaler
種類 モンスター 属性
レベル ☆☆
(レベル2)
種族等 機械族/効果
テキスト このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体をリリースして発動できる。攻撃力と守備力の数値が同じで、リリースしたモンスターより低いレベルを持つ機械族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。裏側表示で除外されている自分のカードの中から、攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体を選んで手札に加える。
ATK 950 DEF 950
カード番号 DBAD-JP037 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP038:焔聖騎士-リナルド/Infernoble Knight – Renaud【N,P】

カード名 焔聖騎士-リナルド
えんせいきし-リナルド
/Infernoble Knight – Renaud
種類 モンスター 属性
レベル
(レベル1)
種族等 戦士族/効果
テキスト このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
ATK 500 DEF 200
カード番号 DBAD-JP038 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP039:増援/Reinforcement of the Army【N,P】

カード名 増援ぞうえん/Reinforcement of the Army
種類 通常魔法
テキスト ①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
カード番号 DBAD-JP039 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP040:ワン・フォー・ワン/One for One【N,P】

カード名 ワン・フォー・ワン/One for One
種類 通常魔法
テキスト ①:手札からモンスター1体を墓地へ送って発動できる。手札・デッキからレベル1モンスター1体を特殊召喚する。
カード番号 DBAD-JP040 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP041:アームズ・ホール/Hidden Armory【N,P】

カード名 アームズ・ホール/Hidden Armory
種類 通常魔法
テキスト このカードを発動するターン、自分は通常召喚できない。
①:デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。
カード番号 DBAD-JP041 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP042:『焔聖剣-デュランダル』/”Infernoble Arms – Durendal”【N,P】

カード名 『焔聖剣-デュランダル』
『えんせいけん-デュランダル』
/”Infernoble Arms – Durendal”
種類 装備魔法
テキスト このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが装備されている場合に発動できる。デッキからレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。
②:装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
カード番号 DBAD-JP042 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP043:脆刃の剣/Double-Edged Sword【N,P】

カード名 脆刃の剣
もろはのつるぎ
/Double-Edged Sword
種類 装備魔法
テキスト ①:「脆刃の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
②:装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。
③:自分が2000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを墓地へ送る。
カード番号 DBAD-JP043 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP044:エクシーズ・インポート/Xyz Import【N,P】

カード名 エクシーズ・インポート/Xyz Import
種類 速攻魔法
テキスト このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのXモンスター1体と、その攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターをその自分のモンスターの下に重ねてX素材とする。
カード番号 DBAD-JP044 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)

DBAD-JP045:エクシーズ・トライバル/Xyz Tribalrivals【N,P】

カード名 エクシーズ・トライバル/Xyz Tribalrivals
種類 永続罠
テキスト ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、X素材を2つ以上持っているXモンスターは効果では破壊されない。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分のXモンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを破壊する。この効果はその自分のモンスターがX素材を2つ以上持っている場合に発動と処理ができる。
カード番号 DBAD-JP045 レアリティ N(ノーマル)
P(パラレル)



まとめ

☆ということで【デッキビルドパック-アメイジング・ディフェンダーズ-】についてでした。
☆手元には5箱あるので、今度開封して【御巫】を組んでいきたいと思います。

(あと可愛いカードリストも追加していこうと思います)


引用
© 高橋和樹 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI